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## 1.1. React基本认识## 1.2. React基本使用## 1.3. JSX的理解和使用## 1.4. 模块与模块化, 组件与组件化的理解
## 2.1. 组件的定义与使用## 2.2. 组件的3大属性: state, props, refs## 2.3. 组件中的事件处理## 2.4. 组件的组合使用## 2.5. 组件收集表单数据## 2.6. 组件的生命周期## 2.7. 虚拟DOM与DOM diff算法## 2.8. 命令式编程与声明式编程
1). Facebook开源的一个js库2). 一个用来动态构建用户界面的js库3). React的特点 Declarative(声明式编码) Component-Based(组件化编码) Learn Once, Write Anywhere(支持客户端与服务器渲染) 高效 单向数据流4). React高效的原因 虚拟(virtual)DOM, 不总是直接操作DOM(批量更新, 减少更新的次数) 高效的DOM Diff算法, 最小化页面重绘(减小页面更新的区域)
1). 导入相关js库文件(react.js, react-dom.js, babel.min.js)2). 编码:
1). 理解 * 全称: JavaScript XML * react定义的一种类似于XML的JS扩展语法: XML+JS * 作用: 用来创建react虚拟DOM(元素)对象2). 编码相关 * js中直接可以套标签, 但标签要套js需要放在{}中 * 在解析显示js数组时, 会自动遍历显示 * 把数据的数组转换为标签的数组: var liArr = dataArr.map(function(item, index){ return
1. 模块: 理解: 向外提供特定功能的js程序, 一般就是一个js文件 为什么: js代码更多更复杂 作用: 复用js, 简化js的编写, 提高js运行效率2. 组件: 理解: 用来实现特定功能效果的代码集合(html/css/js) 为什么: 一个界面的功能太复杂了 作用: 复用编码, 简化项目界面编码, 提高运行效率
1. 模块化: 当应用的js都以模块来编写的, 这个应用就是一个模块化的应用2. 组件化: 当应用是以多组件的方式实现功能, 这上应用就是一个组件化的应用
1). 自定义的标签: 组件类(函数)/标签2). 创建组件类 //方式1: 无状态函数(简单组件, 推荐使用) function MyComponent1(props) { return自定义组件标题11111
} //方式2: ES6类语法(复杂组件, 推荐使用) class MyComponent3 extends React.Component { render () { return自定义组件标题33333
} }3). 渲染组件标签 ReactDOM.render(, cotainerEle)4). ReactDOM.render()渲染组件标签的基本流程 React内部会创建组件实例对象/调用组件函数, 得到虚拟DOM对象 将虚拟DOM并解析为真实DOM 插入到指定的页面元素内部
1. 组件被称为"状态机", 页面的显示是根据组件的state属性的数据来显示2. 初始化指定: constructor() { super() this.state = { stateName1 : stateValue1, stateName2 : stateValue2 } }3. 读取显示: this.state.stateName14. 更新状态-->更新界面 : this.setState({stateName1 : newValue})
所有组件标签的属性的集合对象给标签指定属性, 保存外部数据(可能是一个function)在组件内部读取属性: this.props.propertyName作用: 从目标组件外部向组件内部传递数据对props中的属性值进行类型限制和必要性限制 Person.propTypes = { name: React.PropTypes.string.isRequired, age: React.PropTypes.number.isRequired }扩展属性: 将对象的所有属性通过props传递
组件内包含ref属性的标签元素的集合对象给操作目标标签指定ref属性, 打一个标识在组件内部获得标签对象: this.refs.refName(只是得到了标签元素对象)作用: 找到组件内部的真实dom元素对象, 进而操作它
1. 给标签添加属性: onXxx={this.eventHandler}2. 在组件中添加事件处理方法 eventHandler(event) { }3. 使自定义方法中的this为组件对象 在constructor()中bind(this) 使用箭头函数定义方法(ES6模块化编码时才能使用)4. 事件监听 绑定事件监听 事件名 回调函数 触发事件 用户对对应的界面做对应的操作 编码
1)拆分组件: 拆分界面,抽取组件2)实现静态组件: 使用组件实现静态页面效果3)实现动态组件 ① 动态显示初始化数据 ② 交互功能(从绑定事件监听开始)
受控组件非受控组件
1. 组件的三个生命周期状态: Mount:插入真实 DOM Update:被重新渲染 Unmount:被移出真实 DOM2. 生命周期流程: * 第一次初始化显示: ReactDOM.render(, containDom) constructor() componentWillMount() : 将要插入回调 render() : 用于插入虚拟DOM回调 componentDidMount() : 已经插入回调 * 每次更新state: this.setState({}) componentWillReceiveProps(): 接收父组件新的属性 componentWillUpdate() : 将要更新回调 render() : 更新(重新渲染) componentDidUpdate() : 已经更新回调 * 删除组件: ReactDOM.unmountComponentAtNode(div): 移除组件 componentWillUnmount() : 组件将要被移除回调3. 常用的方法 render(): 必须重写, 返回一个自定义的虚拟DOM constructor(): 初始化状态, 绑定this(可以箭头函数代替) componentDidMount() : 只执行一次, 已经在dom树中, 适合启动/设置一些监听
一个虚拟DOM(元素)是一个一般的js对象, 准确的说是一个对象树(倒立的)虚拟DOM保存了真实DOM的层次关系和一些基本属性,与真实DOM一一对应如果只是更新虚拟DOM, 页面是不会重绘的
用JS对象树表示DOM树的结构;然后用这个树构建一个真正的DOM树插到文档当中当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。然后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树差异把差异应用到真实DOM树上,视图就更新了
Virtual DOM 本质上就是在 JS 和 DOM 之间做了一个缓存。可以类比 CPU 和硬盘,既然硬盘这么慢,我们就在它们之间加个缓存:既然 DOM 这么慢,我们就在它们 JS 和 DOM 之间加个缓存。CPU(JS)只操作内存(Virtual DOM),最后的时候再把变更写入硬盘(DOM)。
声明式编程 只关注做什么, 而不关注怎么做(流程), 类似于填空题命令式编程 要关注做什么和怎么做(流程), 类似于问答题var arr = [1, 3, 5, 7]// 需求: 得到一个新的数组, 数组中每个元素都比arr中对应的元素大10: [11, 13, 15, 17]// 命令式编程var arr2 = []for(var i =0;i
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